• Android手机摄像头编程入门
    时间:2011-11-20?? 作者:佚名?? 出处:互联网

    首先描述一下流程:
    1. 在布局文件中添加一个 surfaceView (摄影平面)
    2.根据 SurfaceView 获得 Holder (固定器)
    3.给固定器设置 SurfaceHolder.Callback ; 这个 Callback 有一系列的周期方法,比如:surfaceCreated,surfaceChanged,surfaceDestroyed等方法.
    ①.在surfaceDestroyed 中 打开相机,设置预览效果 ;
    ②.在surfaceChanged中可以初始化相机( Camera );比如相机的参数: 像素, 大小,格式,开始预览,等等
    ③.在surfaceDestroyed可以可以停止相机拍摄;释放相机资源
    4. 相机自动对焦 的回调处理
    Camera.autoFocus( AutoFocusCallback )

    智能手机中的摄像头和普通手机中的摄像头最大的区别在于,智能机上的摄像头可以由程序员写程序控制,做一些有趣的应用譬如,画中画,做一些有用的应用譬如二维码识别,等等。本讲打算通过一个实例,来介绍一下摄像头编程,相关解释都写在代码中了,请注意看代码注释。

    实例:窈窈照相机,功能很简单,就是点击程序弹出照相预览界面,点击相机按钮完成照相功能,所照相片会存储在手机存储卡根目录。

    1、创建一个项目 Lesson36_Camera ,主程序文件为 MainActivity.java

    2、AndroidManifest.xml 中设置屏幕为横屏,并且声明摄像头和存储卡的使用权限,具体代码如下:



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    ??? ???
    ??? ??? ???
    ??? ??? ??? ???
    ??? ??? ??? ???
    ??? ??? ???

    ??? ???


    ???

    ???
    ???
    ???
    ???
    ???
    ?

    3、本例中不需要布局文件main.xml,因为本例中的UI组建都是动态添加上去的。

    4、最后MainActivity.java的代码如下:

    package basic.android.lesson36;

    import java.io.BufferedOutputStream;
    import java.io.File;
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.util.Calendar;
    import java.util.Locale;

    import android.app.Activity;
    import android.content.Context;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.BitmapFactory;
    import android.graphics.PixelFormat;
    import android.hardware.Camera;
    import android.os.Bundle;
    import android.text.format.DateFormat;
    import android.util.Log;
    import android.view.KeyEvent;
    import android.view.SurfaceHolder;
    import android.view.SurfaceView;
    import android.view.Window;
    import android.view.WindowManager;
    import android.widget.FrameLayout;
    import android.widget.TextView;
    import android.widget.Toast;

    public class MainActivity extends Activity {

    ??? private CameraView cv;
    ??? //准备一个相机对象
    ??? private Camera mCamera = null;
    ??? //准备一个Bitmap对象
    ??? private Bitmap mBitmap = null;???

    ??? //准备一个保存图片的PictureCallback对象
    ??? public Camera.PictureCallback pictureCallback = new Camera.PictureCallback() {

    ??? ??? public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
    ??? ??? ??? Log.i("yao","onPictureTaken");
    ??? ??? ??? Toast.makeText(getApplicationContext(), "正在保存……", Toast.LENGTH_LONG).show();
    ??? ??? ??? //用BitmapFactory.decodeByteArray()方法可以把相机传回的裸数据转换成Bitmap对象
    ??? ??? ??? mBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
    ??? ??? ??? //接下来的工作就是把Bitmap保存成一个存储卡中的文件
    ??? ??? ??? File file = new File("/sdcard/YY"+ new DateFormat().format("yyyyMMdd_hhmmss", Calendar.getInstance(Locale.CHINA)) + ".jpg");
    ??? ??? ??? try {
    ??? ??? ??? ??? file.createNewFile();
    ??? ??? ??? ??? BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
    ??? ??? ??? ??? mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);
    ??? ??? ??? ??? os.flush();
    ??? ??? ??? ??? os.close();
    ??? ??? ??? ??? Toast.makeText(getApplicationContext(), "图片保存完毕,在存储卡的根目录", Toast.LENGTH_LONG).show();
    ??? ??? ??? } catch (IOException e) {
    ??? ??? ??? ??? e.printStackTrace();
    ??? ??? ??? }
    ??? ??? }

    ??? };

    ??? //Activity的创建方法
    ??? @Override
    ??? public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    ??? ??? super.onCreate(savedInstanceState);

    ??? ??? //窗口去掉标题
    ??????? requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    ??????? //窗口设置为全屏
    ??????? getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
    ??????? //设置窗口为半透明
    ??????? getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);

    ??????? //提供一个帧布局
    ??????? FrameLayout? fl = new FrameLayout(this);?????

    ??????? //创建一个照相预览用的SurfaceView子类,并放在帧布局的底层
    ??????? cv = new CameraView(this);
    ??? ??? fl.addView(cv);

    ??? ??? //创建一个文本框添加在帧布局中,我们可以看到,文字自动出现在了SurfaceView的前面,由此你可以在预览窗口做出各种特殊效果
    ??? ??? TextView tv = new TextView(this);
    ??? ??? tv.setText("请按\"相机\"按钮拍摄");
    ??? ??? fl.addView(tv);

    ??? ??? //设置Activity的根内容视图
    ??? ??? setContentView(fl);

    ??? }

    ??? //相机按键按下的事件处理方法
    ??? public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    ??? ??? Log.i("yao","MainActivity.onKeyDown");
    ??? ??? if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_CAMERA) {
    ??? ??? ??? if (mCamera != null) {
    ??? ??? ??? ??? Log.i("yao","mCamera.takePicture");
    ??? ??? ??? ??? //当按下相机按钮时,执行相机对象的takePicture()方法,该方法有三个回调对象做入参,不需要的时候可以设null
    ??? ??? ??? ??? mCamera.takePicture(null, null, pictureCallback);
    ??? ??? ??? }
    ??? ??? }
    ??? ??? return cv.onKeyDown(keyCode, event);
    ??? }

    ??? // 照相视图
    ??? class CameraView extends SurfaceView {

    ??? ??? private SurfaceHolder holder = null;

    ??? ??? //构造函数
    ??? ??? public CameraView(Context context) {
    ??? ??? ??? super(context);
    ??? ??? ??? Log.i("yao","CameraView");

    ??? ??? ??? // 操作surface的holder
    ??? ??? ??? holder = this.getHolder();
    ??? ??? ??? // 创建SurfaceHolder.Callback对象
    ??? ??? ??? holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {

    ??? ??? ??? ??? @Override
    ??? ??? ??? ??? public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
    ??? ??? ??? ??? ??? // 停止预览
    ??? ??? ??? ??? ??? mCamera.stopPreview();
    ??? ??? ??? ??? ??? // 释放相机资源并置空
    ??? ??? ??? ??? ??? mCamera.release();
    ??? ??? ??? ??? ??? mCamera = null;
    ??? ??? ??? ??? }

    ??? ??? ??? ??? @Override
    ??? ??? ??? ??? public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    ??? ??? ??? ??? ??? //当预览视图创建的时候开启相机
    ??? ??? ??? ??? ??? mCamera = Camera.open();
    ??? ??? ??? ??? ??? try {
    ??? ??? ??? ??? ??? ??? //设置预览
    ??? ??? ??? ??? ??? ??? mCamera.setPreviewDisplay(holder);
    ??? ??? ??? ??? ??? } catch (IOException e) {
    ??? ??? ??? ??? ??? ??? // 释放相机资源并置空
    ??? ??? ??? ??? ??? ??? mCamera.release();
    ??? ??? ??? ??? ??? ??? mCamera = null;
    ??? ??? ??? ??? ??? }

    ??? ??? ??? ??? }

    ??? ??? ??? ??? //当surface视图数据发生变化时,处理预览信息
    ??? ??? ??? ??? @Override
    ??? ??? ??? ??? public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

    ??? ??? ??? ??? ??? //获得相机参数对象
    ??? ??? ??? ??? ??? Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
    ??? ??? ??? ??? ??? //设置格式
    ??? ??? ??? ??? ??? parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);
    ??? ??? ??? ??? ??? //设置预览大小,这里我的测试机是Milsstone所以设置的是854x480
    ??? ??? ??? ??? ??? parameters.setPreviewSize(854, 480);
    ??? ??? ??? ??? ??? //设置自动对焦
    ??? ??? ??? ??? ??? parameters.setFocusMode("auto");
    ??? ??? ??? ??? ??? //设置图片保存时的分辨率大小
    ??? ??? ??? ??? ??? parameters.setPictureSize(2592, 1456);
    ??? ??? ??? ??? ??? //给相机对象设置刚才设定的参数
    ??? ??? ??? ??? ??? mCamera.setParameters(parameters);
    ??? ??? ??? ??? ??? //开始预览
    ??? ??? ??? ??? ??? mCamera.startPreview();
    ??? ??? ??? ??? }
    ??? ??? ??? });
    ??? ??? ??? // 设置Push缓冲类型,说明surface数据由其他来源提供,而不是用自己的Canvas来绘图,在这里是由摄像头来提供数据
    ??? ??? ??? holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
    ??? ??? }

    ??? }

    }

    5、连接Milestone,编译并运行程序,开始拍照吧

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